【Unity勉強】3日目:玉転がしを作る
ついに実際に手を動かしてサンプル的なものを作ってみた。
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ついに実際に手を動かしてサンプル的なものを作ってみた。
Unity の画面の意味やら基本的な概念を学んだ。
僕が一番楽しめる理想のゲームを作るために Unity の勉強をはじめました。
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最強の React ボイラープレートを目指して…。
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要素にホバーした際のスタイル変更のめんどいあれこれを React で簡単にやっちゃう話です。
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real world で next.js を使うことができるのか考えてみた。
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react-dnd を使っていてハマったときのメモ。
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Prettierがとても便利なのでVisual Studio Codeから使えるようにした。
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react-routerからuniversal-routerに移行したくなったのでそのときの行程メモ。
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ちょっとだけ移行に手間取ったのでメモしときます