2023年4月3週目振り返り
やったこと
- ウェブフロントエンドのイベントで登壇した
- 自社と他社の共同イベントで、僕は Web Components の話をした。15分の登壇枠というのは初めての経験で、わりかし緊張した。わりかし緊張はしたんだけど良い感じの緊張感くらいで思ったよりは当日は落ち着いていて、案外気楽な発表ができた気もする。僕はやっぱり人前でしゃべるのが好きなのかもしれないと思った。
- ただ、やっぱり準備がめっちゃ大変で3週間くらいは登壇に向けてのスライド作成と発表練習で時間を取られて YouTube 動画がまったくできなかったし、なにより脳内のリソースがずっとそっちに持ってかれていて仕事への集中力も下がった感があった。
- 当日 Twitter のフォロワーも何人か増えたし、懇親会でも色んな人と技術的な話ができたので登壇自体はやっぱり良いものなんだけど、準備の大変さも考えると継続的にやりたいが何かしら楽に運用できるやり方を見つけていかないと継続的にやるには他のものが犠牲になりすぎるという印象。
- 自分のキャリアを考えても登壇というのは今後もやり続けていく必要があるので、やっぱり負担を減らすための策を見つけ出すのが次までの課題という感じ。
- ゼルダのブレワイを最初から始めた
- ティアキンに向けて、もっかいブレワイをマスターモードで全コンテンツやろうという気持ちになった
- 前回やったのは Switch 発売日に買ってそこから一気にクリアまでやったので、その後の DLC もやらなかったしやりこみ要素も祠全部やったくらいしかやってなかったので、今回初めて触れるコンテンツもいろいろあってだいぶ楽しい
- ブレワイ、個人的にはゼルダシリーズの中だとそんなに上位には入らないんだけど、ゼルダとしてというよりもオープンワールドゲームとしてのクオリティが高すぎてやめ時を見失う感じがある
振り返り
- 体調が終わった
- 先週の社のオフラインの会から体調がおかしく、木曜からそれが出てしまって仕事を休んでしまった
- YouTube の動画ネタの話
- Stream Deck のやつも Switch Bot Hub 2 のやつも、また進捗を出せなかった
- 今回は登壇と体調不良によってやられた感じだったのでしょうがないと言えばしょうがないかもしれない。なによりも登壇が終わったことで燃え尽きてゲーム以外やりたくなかった
- 筋トレ
- またしても達成できず。もはや目標を達成できる気がしないので10回とかの目標でいきたいレベルになってきた…